शतरंज: रिवीजन सभ के बीचा में अंतर
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'''शतरंज''' एक प्रकार के पटल खेल (board game) ह जे में एक साथ दुगो खिलाड़ी लोग खेल खेलेला। <ref>Abate, Frank R. (ed) 1997. ''The Oxford desk dictionary and thesaurus''. ISBN 0 19 511214 8</ref> इ एक प्रकार के [[वर्गाकार]] काठ के पटल (काष्ठपटल) पर अथवा कुट के पटल (Board) पर खेलल जाला, जेमे छोट छोट 64 गो [[वर्ग]] बनल रहेला, जे मे हर किनारा पर आठ- आठ गो छोट छोट वर्ग बनल रहेला। दुनो खिलाड़ी सोलह सोलह गो गोटी के साथ खेल शुरु करेलन। जे में गोटी रहेला: आठगो [[सिपाही (शतरंज)|सिपाही]], दुगो [[घोड़ा (शतरंज)|घोड़ा]], दुगो [[ऊँट (शतरंज)|ऊँट]], दुगो [[हाथी (शतरंज)|हाथी]], आ एगो [[राजा (शतरंज)|राजा]] आ एगो [[मंत्री (शतरंज)|मंत्री]]।<ref name="macmillan">Costello, Robert E. et al (eds) 2001. ''Macmillan dictionary for children''. Simon & Schuster, New York. ISBN 0-689-84323-2</ref>
खेल के लक्ष्य होला कि कौनो एगो खिलाड़ी कौनो दुसरा प्रतिद्वन्दी खिलाड़ी के राजा के [[चेकमेट]] (checkmate) करे के कोशिश करे। चेकमेट एक प्रकार के धमकी ह
खेल दुगो प्रतिद्वन्दी खिलाड़ी के बीच शुरु होला<!---leave this word. It has already been explained, and is part of the vocab of the game---> जे में खिलाड़ी एक एक कर के आपन गोटी शतरंज के बोर्ड पर अलग अलग वर्ग में आगे बढ़ावेला। एगो खिलाड़ी ('उज्जर') के पास उज्जर या हल्का रंग के गोटी होला; दुसरका खिलाड़ी ('करिया') के पास करिया या गाढ़ा रंग के गोटी होला। खेल में हर गोटी के आगे बढ़ावे के आ दुसरा गोटी के पिटे के नियम कानून होला।
चेस एगो विश्व विख्यात खेल ह जौन कई बार प्रतियोगिता के तौर पर होखेला जे के [[शतरंज प्रतियोगिता]] कहल जाला। बहुते देश में लोग इ खेल के मजा लेवेला आ इ [[रुस]] देश के एगो महत्वपूर्ण राष्ट्रिय शौक ह <ref>{{cite book |title= Family Flip Quiz Geography|last= Gifford|first= Clive|authorlink= |coauthors= Lisa Clayden|year= 2002|publisher= Miles Kelly Publishing|location= Bardfield Centre, Great Bardfield, Essex, CM7 4SL|isbn= 1-84236-146-5|pages= |url= }}</ref>
== इतिहास ==
{{main|शतरंज के इतिहास}}
[[File:UigChessKing rightfront.jpg|thumb|left|200px|[[w:en:Isle of Lewis]] के एगो राजा। चेसमेन (c12th C. [[ब्रिटिस संग्रहालय]]) में]]
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=== Capturing ===
Most pieces capture as they move. If a Q, R, Kt or B lands on an opposing piece, that piece is taken off the board. There are three special cases:
# The king cannot be taken (see check and checkmate).
# No piece can be taken while castling.
# Pawns take one square diagonally.
== Special moves ==
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[[File:SCD algebraic notation.png|frame|left|Algebraic chess notation]]
The moves of a chess game are written down by using a special [[chess notation]]. This is compulsory for any competitive game.<ref name="Laws"/><sup>Article 8 & Appendix E</sup> Usually [[List of chess terms#A|
If the piece makes a capture, "x" is written before the square in which the capturing piece lands on.<ref name=Logicalchess>{{cite web |url=http://www.logicalchess.com/hcc/scholastics/tutorials/notation.html |title=Logical chess |author=Roger McIntyre |accessdate=31 March 2010}}</ref> Example: ''Bxf3'' means "bishop captures on f3". When a pawn makes a capture, the file from which the pawn left is used in place of a piece initial. For example: exd5 means "pawn captures on d5."
लाइन 239:
If a pawn moves to its [[eight]]h rank, getting a promotion, the piece chosen is [[Writing|written]] after the move, for example e1Q or e1=Q. Castling is written by the special notations 0-0 for kingside castling and 0-0-0 for queenside. A move which places the opponent's king in check normally has the notation "+" added. Checkmate can be written as # or ++. At the end of the game, 1-0 means "White won", 0-1 means "Black won" and ½-½ is a draw.
In print, ''[[List of chess terms#F|
1. e4 e5<br />
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* [[Shogi]]
== आगे पढ़ीं ==
* Benko, Pal 2007. ''Benko's endgame laboratory''. Ishi Press. ISBN 0-923891-88-9
* Burgess, Graham and John Nunn 1998. ''The mammoth book of the world's greatest chess games''. Carroll & Graf. ISBN 978-
* Chandler, Murray 2004. ''Chess for children''. Gambit, London. ISBN 978-
* [[Max Euwe|Euwe, Max]] and Kramer H. 1994. ''The middlegame'', books I and II. Hays. ISBN 978-
* Polgar, Laszlo 2006. ''Chess: 5334 problems, combinations and games''. Illustr. ed, Black Dog & Leventhal. ISBN 978-
* Pritchard, David Brine 2008. ''The right way to play chess''. 8th ed, Right Way. ISBN 978-
* Silman, Jeremy 1997. ''How to reassess your chess''. 3rd ed expanded, Siles. ISBN
* {{cite book
| author=[[Siegbert Tarrasch|Tarrasch, Siegbert]]
| title=The game of chess. Algebraic edition
लाइन 390:
| isbn=1-880673-94-0
| oclc=31152893}}
* Tisdall, Jon 2004. ''Improve your chess now''. Everyman, London. ISBN 978-
* Ward, Chris 1994. ''Opening play (Think like a chess master)''. Batsford, London. ISBN
* Znosko-Borovsky, Eugene 1980. ''The middle game in chess''. Dover. ISBN 978-
== दुसर वेबसाईट ==
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}}
== सन्दर्भ ==
<references/>
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[[vo:Cög]]
[[war:Chess]]
[[wuu:国际象棋]]
[[xal:Шатр]]
[[yi:שאך (שפיל)]]
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